アサギラッシュ? な『アグ ブーツ 2014プリニー2』のショ

日本一ソフトウェアは、3月25日に発売するPSP用ソフト『プリニー2 ~特攻遊戯! 暁のパンツ大作戦ッス!!~(以下、プリニー2)』のUMD版に付く店舗特典を明らかにした. 『プリニー2』は、同社のさまざまな作品に登場しているキャラクター・プリニーを主役に据えた、横スクロール型アクションゲームの第2弾. 今度の目的は、主人である魔神エトナのパンツを明朝までに探し出すことだ. 今回明らかになったのは、メディアランド、いまじん、メッセサンオー、アニブロゲーマーズの店舗特典とイラスト. 杉本、けががあったから… 家族・仲間の励 いずれも原田たけひとさんの描きおろしだ. … プリニーよりもアサギやエトナが目立っているような? なおアニブロゲーマーズのイラストはラフとなっており、後日『プリニー2』公式サイトで正式なイラストが発表される予定. mbt 通販 メディアランド・テレカ いまじんマジカルパック販売分・図書カード メッセサンオー・テレカ アニブロゲーマーズ・テレカ.

話題の展覧会が西ugg クラシックミニ日本で開催! “ドラゴン

プレオープンイベントに潜入! 2011年に東京・六本木の森アーツセンターギャラリーで開催された、”誕生25周年記念 ドラゴンクエスト展”. 大好評のうちに幕を閉じたこの展覧会が、長崎の巨大リゾート・ハウステンボスで、”ドラゴンクエスト展 in ハウステンボス”として装いも新たに開催! 今回は、初公開となる鳥山明氏のキャラクター原画やすぎやまこういち氏の楽譜が追加で展示されており、さらにハウステンボス自体を『 ドラゴンクエスト 』の世界に見立てたイベントも開催されるということで、徹底的に取材してきましたよ! 開催初日である2012年3月17日の前日に行われた、メディア向けのプレオープンイベント. そこに、取材班も潜り込んできました. 取材当日はあいにくの雨模様となりましたが、古きよきヨーロッパを再現したというレンガ造りの街並みもイイ感じです. “ドラゴンクエスト展 in ハウステンボス”の展覧会会場は、ハウステンボス内の最奥に位置するパレス ハウステンボスになるのですが、ハウステンボスは端から端まで約2キロくらいあるほど広大なので、場内を周回しているバスかレンタサイクルを利用することをおすすめ. これからの季節は、場内を散策しながらゆっくりと会場に向かうのもいいですよ. 入り口には”ドラゴンクエスト展”の看板が. 気分も盛り上がります. 会場のエントランスではスライムがお出迎え! 豪華な会場でゆったりと楽しむ! オランダの王宮を再現したという会場の美しさに目をみはりながら、さっそく展覧会に潜入しました. とにかく会場が広い! 会場の1階から3階までをフルに使用した展示は、六本木とはまったく印象を受けます. ゆったりとした空間とヨーロピアンな雰囲気は、展示物にぴったりです. 1階は、ゲームの歴史や概要を、なつかしのゲーム画面と合わせて紹介する”勇者の広間”. 六本木でも大人気だったモンスターたちが来場者を迎えてくれます. 中に入ると、あの”伝説の武器”がお出迎え. おなじみのモンスターも来場者を待っています. ゆっくりと展示物を見られる広さがうれしい! 2階に上がると、鳥山明氏によるモンスターやキャラクターの原画が展示されている”勇者たちのせきひ”と”モンスターたちのすみか”が登場. 明らかに原画の数が違うので確認してみたところ、その数は全部で116点とのこと. 六本木での展示より、倍近く増えています! 続いては、”音楽のいずみ”. なんと、すぎやまこういち氏の楽譜の展示も増えています. 貴重な資料の数々に大興奮していたところ、楽譜のそばに置かれたピアノからおなじみの旋律が流れてきました… . これは「序曲」! ? なんと、月曜日をのぞく毎日15時30分から『 ドラゴンクエスト 』の楽曲をピアノで生演奏するイベントが開催されるのです. 曲目は「結婚ワルツ」、「おおぞらをとぶ」、「そして伝説へ…」など、全6曲を日替わりで演奏する予定とのこと. 演奏するピアノも1882年に制作された貴重なもの. 鳥肌が立つ美麗なメロディーは一聴の価値大です. 貴重な原画がたくさん展示! 圧巻です. 1日1回のみの演奏ですが、ぜひ聴いてほしい! ここちよい気分を味わったあとは、”竜王の間”に移動. 約3.5メートルという巨大な竜王がお出迎えしてくれます. ここで、ファンにはうれしいニュースをひとつ. 六本木のようなゲーム形式のアトラクションではありませんが、竜王を思う存分撮影できるようになっています! さらに、『 ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 』の勇者の衣装とロトの剣を装備して 、竜王と写真が撮れるのです. 勇者気分を楽しみながら、ガンガン撮影しましょう. ド迫力の竜王は見なきゃソン. 写真も撮影し放題! 服、盾、剣、グローブなど、一式が揃っております. 竜王の写真を撮影しまくったら、3階へ. ここは、なつかしのお茶の間を再現した展示や、シリーズの仕様書に企画書などの資料がたくさん展示された”歴史の王座”ブースです. 歴代のゲームやグッズが並んだ”思い出の部屋”もあります. そして、最新作の情報を紹介する”ドラゴンクエストXのほこら”に移動. このブースでは、プロモーション映像以外にも撮って出しのプレイ映像を公開中! ここでしか見ることのできない貴重な映像を、思う存分堪能できます. シリーズが育っていった過程も一目瞭然! 過去の作品やグッズが所狭しと並んでいます! 1階に戻ったら、お待ちかねのグッズコーナー”どうぐや”、オリジナルドリンクが楽しめる”LUIDA’S CAFE(ルイーダズカフェ)”が旅人を迎えてくれます. “どうぐや”では、山のように25周年記念グッズが並べられているので、見ているだけでも大興奮しちゃいます. スライムがかわいすぎる”スライムショコラテ”などを飲みながら、疲れた体をカフェで癒すのも楽しいですよ. “どうぐや”では九州限定グッズも登場しているのだ! 広い会場を歩いたあとは、カフェでひと休みしよう. 『ドラゴンクエスト』を食べて楽しもう! “ドラゴンクエスト展 in ハウステンボス”のリポートは、これにて終了… というワケにはいかないのが、今回の展覧会のスゴイところ. なにしろ、ハウステンボスそのものが『 ドラゴンクエスト 』の世界とリンクしているのですよ! ということで、ファンにはおなじみの”LUIDA’S BAR”の出張所、その名も”LUIDA’S KITCHEN(ルイーダズキッチン)”にお邪魔しました. ここでは、人気のキャラクターやモンスターをモチーフにしたフードやスイーツ、ドリンクが楽しめます. さらに、”LUIDA’S KITCHEN(ルイーダズキッチン)”以外のお店でも、『 ドラゴンクエスト 』にちなんだオリジナルメニューが登場! 佐世保名物の佐世保バーガーとスライムが合体(? )した”もちもちスライムバーガー”や、1日10食限定の”ばくだんいわのミートパイ”といった、おいしくて楽しいメニューがたくさん用意されております. 写真で紹介しているメニューは、ごく一部. 全部食べられる人がいたら、それこそ勇者と呼ぶにふさわしい… かも. いまにも襲いかかってきそうな”マドハンドのキーマカレー”. 金粉(! )がかかった”メダル王のちいさなメダルPIZZA”. オリジナルメニューの”ゴールデンスライムのオムライス”. かわいいほっぺはポテト. (提供店舗: チーズワーフ) 佐世保バーガーとスライムが合体した”もちもちスライムバーガー”はボリューム満点! (提供店舗: ビッケンビッケン) 海をイメージしたゼリーの上にブルーハワイ味のアイツが乗った”マリンスライムがあらわれた! “(提供店舗: カフェデリ プリュ) 『ドラゴンクエスト』の世界を歩く! ラリーに挑戦! ! おなかもいっぱいになったので、少し休憩… ちょっと待った! まだまだ旅は終わりません. 「冒険の書」に記された暗号を解き、称号を手に入れる”冒険の書ラリー”に挑戦しましょう. ひまわり』DXパックにPS2版付属! 予 ラリーは難易度に合わせて、ふたつのレベルが用意されています. ひとつは”Lv.1の冒険”. ハウステンボス内に住んでいる5種類のスライムを捜し出します. 「冒険の書」に書かれたヒントをもとに、場内に隠されたスライムを見付けるラリーです. クリアーした旅人には、”魔物使いの称号カード”をプレゼント. もうひとつは”Lv.5の冒険”. こちらは、ハウステンボス内に隠された5つの宝箱を捜して、伝説の装備を見付け出すというもの. MBT 「冒険の書」に書かれているヒントでひとつめの宝箱を見付けだします. その宝箱には、ふたつめの宝箱のありかが書かれている… という仕組みです. クリアーすると、”伝説の勇者の称号カード”がもらえます. ハウステンボス内にある受付場所でレベルを選んだら、ヒントが記された「冒険の書」を受け取ります. 取材班は当然、両方のレベルに挑戦しました! ちなみに、それぞれのレベルには参加料として各300円が必要ですが、両方にチャレンジすれば500円でオーケー. どちらの冒険も、すべてを見付け出して場内に複数用意されているゴールまでたどり着けば、”称号カード”がもらえちゃいます! さっそく、「冒険の書」を片手に散策を開始. ここで、これから冒険にチャレンジする方々へアドバイスを. 歩きやすい靴をはこう! 場内はかなり広大です. 石畳になっている道路も多いので、スニーカーなどの軽い靴をはいて散策しましょう. 移動には、バスやレンタサイクルを活用すべし. 「冒険の書」をじっくり見るべし! 「冒険の書」に描かれている地図. そこには、重要なヒントが隠されています. のんびり行こう! なかなか見付からないこともあると思いますが、よく考えれば大丈夫. 「これは無理! 」なんて場所にはありません. あわてないで、休みながらのんびり探していれば、必ず見つかります. 以上をふまえて、堀井雄二氏も「ハウステンボスの雰囲気と『 ドラゴンクエスト 』の世界観は似ている」と太鼓判を押した情緒あふれる場内で、旅人気分を味わいましょう. ちなみに、取材班は雨風に負けてしまい”Lv.5の冒険”をラスト直前で断念してしましたが、散策しながらでも2時間くらいで解けるのではないかと思います. これが「冒険の書」. 展覧会会場以外でも手に入れられます. こっそり”Lv.5″の宝箱のひとつを撮影. 背景にヒントが! ? たくさんのファンが集まったオープニングセレモニー! 展覧会がオープンする2012年3月17日. この日は午前11時から、パレス ハウステンボスにてオープニングセレモニーが開催されました. あいにくの雨模様でしたが、待ち切れないファンたちで会場はいっぱい. セレモニーは、堀井雄二氏からの「昔の資料を見られるのは恥ずかしいけれど、25年も経っているので、いいかなと思った」という、会場も爆笑したお祝いメッセージでスタート! ハウステンボス株式会社・代表取締役の市原伸悟氏による、「『 ドラゴンクエスト 』は昨年25周年を迎えましたが、ハウステンボスは今年が20周年を迎えました. 記念すべき2012年に”ドラゴンクエスト展”を開催できるはうれしい」という謝辞には、会場のファンからも大きな拍手が湧き起こっていました. 『 ドラゴンクエスト 』シリーズのエグゼクティブプロデューサーを務める株式会社スクウェア・エニックスの三宅有氏も登壇して、来場者に挨拶. おふたりによるテープカットのあとは、待ちに待ったオープンの瞬間が訪れました! 熱い『 ドラゴンクエスト 』ファンたちが長い列を成すなか、ピアノ生演奏による「序曲」の高らかな調べにのって、スライムがプリントされた風船が大空に舞い、”ドラゴンクエスト展 in ハウステンボス”がスタートしました. 市原氏と三宅氏のテープカット! 少し緊張気味! ? 大空にスライム風船が舞った瞬間、会場は拍手の嵐! 入場を待つ長蛇の列. 年代も性別もばらばらなところが『ドラゴンクエスト』のスゴさ. 1日を使っても足りないくらいのボリュームで楽しめる”ドラゴンクエスト展 in ハウステンボス”. 家族や友だち、カップルでも楽しめることはまちがいなし. 春休みやゴールデンウィークは、ぜひハウステンボスで『 ドラゴンクエスト 』の世界を堪能してください! 展示詳細 “ドラゴンクエスト展 in ハウステンボス” [期間]2012年3月17日(土)~5月6日(日) [会場]ハウステンボス(長崎県佐世保市ハウステンボス町) [料金]500円 ※とくとくチケット、ファミリエ年間パスカード会員は200円引きとなります. ※ハウステンボス内の他施設をご利用の際には、別途下記の入場料が必要になります. ハウステンボス入場料は、大人: 3200円/中人(中・高校生): 2200円/ 小人(4歳~小学生): 1200円 (C)1986-2012 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.

日台、漁業操業ルールまとアグ ブーツ 2014まらず 尖閣諸島

宜蘭(台湾東部)=鵜飼啓】日台漁業協定のもとでの操業ルールを双方の漁業者同士で話し合う会合が5、6両日、台湾東部の宜蘭県で開かれたが、操業の方角や船同士の距離など具体的な合意には至らなかった. 双方はルールが必要との考えでは一致しており、引き続き協議することにした. 4月に合意した漁業協定では、マグロの好漁場の尖閣諸島周辺海域で日台双方の漁船が操業できることになった. だが、沖縄のはえ縄漁船は南から北に向かって操業するのに対し、台湾側は西から東へ操業. 縄がからむ恐れがあることなどから、一定のルール作りが求められている. 漁業者同士の話し合いは今回が2回目. timberland 通販 http://hoadiefarbku.269g.net/article/17764225.html 日本側は地元沖縄だけでなく、この海域で操業する宮崎県の漁業関係者も参加した.

内職教材を50万円で販売 うその説明で業

内職の研修として、データ入力の練習ファイルが入ったUSBメモリーなどを約50万円で売りつけ、「元が取れる」とうその説明をしていたとして、消費者庁は17日、内職商法の業者、ジョブ・パートナーズ(東京都中央区)に対し、特定商取引法違反(不実告知など)で業務停止3カ月を命じた. 同庁によると、同社は2008年6月以降「トレーニングは2カ月で終わり、その後は月2万~3万円の収入がある」などと説明して537人と契約した. しかし、研修後の試験に合格できたのは半数以下で、実際の収入は平均月約3千円だった. 「ジョブメイト」「ジョブスタイル」などの社名も使っていたという. 全国の消費生活センターには、114件の相談が寄せられている.

テイルズ オブ アスタリア』のクエストで

ついにiOS版の配信がスタートした『テイルズ オブ アスタリア』. 今から本作を始める人に向け、本作の主要なゲームシステムをまとめて掘り下げていこう. “星のカケラ”に導かれた『テイルズ オブ』シリーズの人気キャラクターたちが、作品の壁を超えたパーティで冒険する本作. キムラスカ王国の王都バチカルや連邦国家ア・ジュールの首都カン・バルクなど、シリーズファンならニヤリとできる地名が. 複数の国家による政治的な問題や、そこに住む人びとへの影響など世界設定も深い! 条件達成によって開放されていくシナリオ 第1弾シナリオはクレス、ロイド、ルーク(長髪)、ユーリ、ソフィ、ミラの6人の視点で進行. 各人のクエストを進めていくことでさまざまな出来事が絡み合い、1つの大きな流れを作っていく. 中には、別のキャラクターのクエストを進めなければ開放されない特別なクエストも存在. シナリオは今後も追加されていき、徐々に物語の核心に迫っていけるわけだ. さらに、一部のキャラクターを仲間にするとサブクエストが解禁される. これは外伝的な構成になっておりコミカルなものも多め. ロイドの「1本の剣の力が100なら2本で200」の理論を上回る超理論が展開されるなど、ファンなら爆笑必至だ! また、曜日クエストとして特定属性のモンスターが多く出現する特殊なキャンペーンクエストも用意されており、より効率よくアイテムをゲットできる. クエストをプレイするには”AP”というポイントを一定値消費するが、APは10分に1ずつ回復していく他、プレイヤーのレベルアップ時や星霊石を使用することで回復することも可能. APの最大値はプレイヤーのレベルによって決定するので、やり込むほどに長時間のプレイが楽しめる. キムラスカ王国が戦争に巻き込まれる危険性を知ったルークは、親善大使として各国を巡ることに!?ファラのサブイベントでは、リッドとの何気ない日常風景が描かれる. タップ&スワイプで展開する新感覚バトル! 『テイルズ オブ』シリーズは、手軽に爽快感バツグンのバトルが楽しめるのも魅力の1つ. もちろん本作でもその基本は押さえられており、ボスまでの道中に敵を切り払っていく”アクションバトル”と、仲間とフレームの属性を合わせながらボスに挑む”クロススライドバトル”の2種類の戦闘がプレイヤーを楽しませてくくれる. まず”アクションバトル”では、物語の主人公であるキャラクター(クレスやロイドなど)が画面右から出現する敵を切り払いながら進んでいく. 画面をタップすることで主人公が攻撃を放ち、タイミングよく攻撃することで、敵はさまざまなアイテムをドロップする. より多くのアイテムを獲得し、ボスとの”クロススライドバトル”を有利に進めよう. すべての敵をタイミングよく倒すとボス戦で先制攻撃が可能となり、逆に撃退に失敗すると、仲間にダメージが… . すべての敵で失敗するとボス戦で先制攻撃されるので要注意だ! なお、アクションバトルにはシリーズファンとして見逃せないポイントが! なんと、このバトルでは過去作品の戦闘BGMをアレンジしたものが流れるのだ!! アクションの雰囲気にあわせて原曲とは違ったよさがあるので、ぜひじっくり聴いてみてほしい. PERFECTを狙うには、画面中央をモンスターが過ぎたあたりでタップするのがコツ. 敵を引きつけすぎると予備動作が間に合わないの要注意だ. 敵を倒すと仲間のHP回復やOL(オーバーリミッツ)ゲージ上昇などのボーナスが得られる. ただし、敵が出てくる間隔はバラバラなので道中は気を抜かないように! アクションバトルの後は、ボスとのクロススライドバトルが始まる. ここでは主人公ではなくあらかじめ編成していた5人の仲間を使用し、味方→敵の順で攻撃するターン制の戦闘を展開. まず、ターンが始まると5つのフレームに属性が割り振られる. その後、一定時間内に仲間をスワイプさせて同属性のフレームに当てはめれば攻撃準備が完了. 一定時間が経過するか”ATTACK”と書かれたアイコンをタップすると攻撃を開始し、こちらの攻撃が終了しするとボスの攻撃が行われる. これを繰り返して、仲間が全員戦闘不能になる前にすべてのボスを倒せばクエストクリアだ. ただし、ボスが複数いる場合もあるので注意(ボスの数は画面上部のBOSS BATTLEで確認可能). ターン開始前にアップルグミなどの回復アイテムを使うこともできるので、HPが減った仲間がいる時などはしっかりと態勢を立て直すことが重要. これらの消費アイテムは後述のネコ派遣などで入手できる. 仲間は火、土、風、水、光、闇の6属性を持っているので、バランスを考えながらパーティを構築しよう. 同属性のフレーム当てはめたキャラクターは、攻撃が”連撃”に変化. ヒット数が増加し、ダメージも大幅アップする. ヒット数が一定以上になると”覚醒モード”が発動し、強力なダメージボーナスが発生! ターン開始時に目のマークで攻撃対象を教えてくれる. HPが少ないキャラクターはマークのない場所へ移動! また、属性には相性があり、敵の属性に強い属性を持った仲間での攻撃は威力が大幅アップ! 戦闘に慣れてきたら、属性を意識して戦うと効率よくゲームを進められるようになる. さらに、属性以外にもキャラクターの持つOLゲージにも注目. このゲージはボスに攻撃を当てると上昇していき、最大までたまると味方攻撃ターンの任意のタイミングで超強力な特殊攻撃”秘奥義”が発動できるようになる. “覚醒モード”と属性相性を組み合わせて発動すれば、ボスの体力の半分以上を一気に減らすことも. 北朝鮮全域が射程のミサイル実戦配備 韓国 高難易度のクエストでは、この秘奥義の発動タイミングが重要になる. 覚醒モード中に秘奥義を発動するとド派手なキャラクターカットインが挿入され、攻撃力100%UPの大ダメージ!! 突き詰めればさらなるダメージも夢じゃない!? 最後のボスを倒すとリザルト画面が表示され、宝箱から出たアイテムや特殊ボーナスが獲得できる. 特殊ボーナスはスピードクリア、戦闘不能者なし、BOSS秘奥義撃破の3つ. スピードクリアはボスとの戦闘を規定ターン数以内にクリア、BOSS秘奥義撃破はステージ最後のボスを秘奥義で倒すと入手可能だ. また、アイテムの他に新たな仲間が加入したり、クリアボーナスとして星霊石などのアイテムがもらえることも. キャラクター愛を貫きやすい召喚&育成システム クエストで入手した星霊石やアスタコインは、仲間を増やす”召喚”で使用する. 召喚には、スペシャル召喚(星霊石を使用)とノーマル召喚(アスタコインを使用)の2種類があり、前者の方がレアリティの高い(☆の多い)キャラクターが出現しやすい. またスペシャル召喚は、物語を進めることで新たな召喚が解放されていく. クレス編をクリアするとレア度の高いクレスが出る召喚が行えたりと、特定のキャラクターを狙う人にオススメだ. スペシャル召喚で手に入る仲間は、画面の”詳細”をタップすることで確認できる. アスタコインは、ノーマル召喚に使用できる. 惜しみなく使っていこう. 仲間になったキャラクターはクエストなどで手に入る”経験の書”や”術技の書”を使うことで強化できる. 経験の書はキャラクターのHPや攻撃力、防御力の底上げが、術技の書は術技の威力や発動率を上昇できる. 当然のことながらキャラクターが弱いままではクエストのクリアが困難なので、こまめにキャラクターを育成しておこう. この時、1人だけ重点的に強化するよりも、パーティ全員をバランスよく育てた方が効果的. とはいえ、メインシナリオを進めるだけなら好きなように育成しても問題ない. また、育成済みのキャラクターをパーティから外すことになっても安心. 待機中のメンバーのうちステータスが高いキャラクター何人かは、”サポートメンバー”として能力の10%をパーティメンバーに付与してくれるのだ. ティンバーランド 靴 サポートメンバーの数はプレイヤーのレベルが上がるにつれて増えていくので、育てたキャラクターは無駄にならない. 経験の書には全属性のキャラクターに使えるものと、特定の属性にしか使えないものが存在する. まずは属性が付いているものから優先的に使おう. ルル派遣で便利なアイテムをゲット 『テイルズ オブ エクシリア2(TOX2)』でおなじみのルルの”ネコ派遣”が本作にも登場. ルルを指定した場所に派遣することで、現実時間一定時間後にアップルグミといった戦闘用消費アイテムやガルド、料理などの便利なものを取ってきてくれる. 一定時間の入手経験値が上昇する”オムレツ”をはじめ、強力なアイテムを取ってくることもあるので積極的に行いたい. なお、ルルが戻ってくるまでの時間は派遣場所によって異なり、10時間以上かかる場所も. 所要時間の長い場所には寝る前や外出前に派遣するのが基本だが、時間の配分は自分のペースにあわせよう. ちなみに、派遣時間は”ネコの鈴(イベント報酬や星霊石での購入によって入手可能)”を使うと短縮できる. プレイヤーのレベルが上がれば、派遣できる場所も増えていく. 戦闘用の消費アイテムや料理などを手に入れるためにも、こまめに派遣したいところだ. ギルドに入るだけで能力アップ! ホーム画面の右上にある”ギルド”をタップすると、ギルドに参加できる. ギルドに参加するとギルドのレベルに応じてキャラクターの攻撃力と防御力にボーナスが発生! さらに、ギルド内のメンバー同士でアスタコインをギフト(交換)し合うことで、アスタコインを増やすこともできる. ギルドのメニューにある”メンバー”をタップすれば一括ギフトが可能なので、手間が掛からないことも魅力だ. このようにメリットがとても多いため、1人でプレイしたい人以外はギルドに所属することをオススメしたい.

バンダイナムコゲームスが格闘ゲームのセッ

日本フットボールリーグ(JFL)は10日、各地で第32節の8試合が行われ、長野が秋田を1―0で破り、勝ち点を72として2節を残して初優勝を決めた. 勝ち点65の讃岐の2位も確定. 讃岐はJリーグ2部(J2)ライセンスを条件付きで交付されており、今月のJ2入会審査で合格すれば、J2最下位との入れ替え戦に出場する. サイバーコネクトツーの松山洋氏も乱入! キャラクターを中心とするコンテンツのイベントComic‐Con International 2011(以下コミコン 2011)が2011年7月21日~24日の4日間、アメリカ・サンディエゴにて開催. 3日目の2011年7月23日にはバンダイナムコゲームスによる”FIGHTING GAME PANEL”が行われた. このセッションはバンダイナムコゲームスの格闘アクションをコミコンのファンにお披露目すべく実施されたもの. バンダイナムコゲームスの格闘アクションと言えば、やはり『 鉄拳 』シリーズと『 ソウルキャリバー 』シリーズが双璧. というわけで、『 鉄拳 』シリーズのプロジェクトディレクター原田勝弘氏と『 ソウルキャリバーV 』のプロデューサー夛湖久治氏によるプレゼンが行われ… と、思いきや、そこへ突如乱入してきたのが、サイバーコネクトツーの松山洋氏. 「なぜ、松山氏が? 」と疑問に思う間もあらばこそ、対戦格闘に特化した最新作の『 NARUTO‐ナルト‐疾風伝 ナルティメットストーム ジェネレーション 』を、パネルの仲間に入れてほしい! との要望だったのだ. そこに平八もとい仁王の如く立ちはだかったのが原田氏. バンダイナムコゲームスの格闘アクションで構成される”ファイトクラブ”に入る資格を見せろ! と松山氏に迫ることに. そこで松山氏は『 NARUTO‐ナルト‐疾風伝 ナルティメットストーム ジェネレーション 』がいかに本格的な格闘ゲームかを証明するために最新映像とできたてホヤホヤのプレイアブルデモを披露することで、ようやく”ファイトクラブ”への入会資格を得たのだった. ちなみに、松山氏が使用したキャラは、「アメリカのユーザーからの要望を受けて入れた」(松山氏)というザブザだった. と、お約束めいたやり取りのあとは夛湖久治氏による『 ソウルキャリバーV 』のプレゼンへ. 夛湖氏からまず披露されたのが”PROJECT SOUL”の新しいロゴ. 昨年のコミコンで、原田氏より『 ソウルキャリバー 』シリーズの復活を願うユーザーからの投票が募られたのだが、新しいロゴは、投票してくれたファンへの思いを込めて作られたものとのこと. これからは、新たなロゴが”PROJECT SOUL”の象徴となる. そして、登場キャラとしてアイヴィー、ナツ、そしてツヴァイを披露した. ところが、「ネットで情報が事前に流出していたじゃないか! コミコンファンに向けて新しいものを! 」と原田氏からのツッコミが. そこで夛湖氏はコミコン初お披露目となる映像を公開し、来場者からの拍手喝采を浴びた. 「いろいろな仕掛けを考えているので楽しみにしていてください」(夛湖氏)とのことだ. さて、ナツはタキのスタイルを踏襲するキャラとなるのだが、となると、気になるのは『 ソウルキャリバーV 』にタキが登場するかについて. この件に関して夛湖氏は「事実として、タキは生きています. ですが、17年後の年老いた彼女を見るよりは、新しいゲームとなるためにナツという新しい人物のほうを出すことにしました. ですので、いずれタキは戻ってくると思います. みなさん楽しみにしていてください」(夛湖氏)との気になる発言も聞かれた. 夛湖氏(左)と”PROJECT SOUL”の新しいロゴ(右). 新たに発表されたアイヴィー(左)とナツ(右). そしてツヴァイ(左). 会場では最新映像が流された(右). そしてここで大きなサプライズが! 『 ソウルキャリバーV 』のストーリーモードの演出部分をサイバーコネクトツーが手がけているというのだ. 夛湖氏いわく「いずれお見せできる機会もあると思うのですが、松山さん率いるサイバーコネクトツーの力を確認してください」とのことだ. prepmolacarf ちなみに、松山氏はそのあとで「くれぐれも言っておくけど、『 ソウルキャリバーV 』にナルトが登場するということじゃないから! マサイシューズ 」と釘をさしておりました. tilipuli イベント終了後のバックヤードで松山さんに撮影に応じてもらいました(左). さらには、夛湖さんとがっちり握手(右). 『ソウルキャリバーV』とのコラボでどのようなものができあがるのか、本当に楽しみ! 『 鉄拳 ハイブリッド 』には『 鉄拳 タッグトーナメント 2 プロローグ 』も同梱 トリは『 鉄拳 』の登場. アーケード版『 鉄拳 タッグトーナメント2 』やWii U版『 鉄拳(仮題) 』、ニンテンドー3DS版『 鉄拳(仮題) 』、プレイステーション3版『 鉄拳 ハイブリッド 』、プレイアブル、Xbox 360版『 ストリートファイター X 鉄拳 』、そして『 鉄拳 X ストリートファイター 』など、現在たくさんのタイトルが走っている『 鉄拳 』シリーズだが、話題の中心となったのは、日本では2011年9月に劇場公開を控えた、3DフルCG映画『 鉄拳 ブラッド・ベンジェンス 』. まずはスペシャルゲストとして脚本を担当した佐藤大氏が登場し、大きな拍手を浴びることに. 佐藤氏が登壇するや、すかさず原田氏が質問. それは、なぜ『 鉄拳 ブラッド・ベンジェンス 』の主役にリン・シャオユウとアリサのふたりを起用したのかというもの. それに対して、佐藤氏は「いきなり難しい質問ですね(笑)」と前置きしたうえで以下の通りに語った. 「僕がふだんやっている作品には、世界中にファンがたくさんいて、『 鉄拳 』にも世界中にファンがいることを知っています. 僕が参加する意味ということを考えたときに、日本のアニメーションの文化で誇りを持てるものが、”戦う女子高生”と”美少女のロボット”、これしかないでしょう! と思っていたんです. それから、シャオユウは僕にとって初期の『 鉄拳 』を支える素敵なキャラでした. そしてアリサはいちばん新しい『 鉄拳 』を牽引する素敵なキャラだと思っています. このふたりにタッグを組ませることで、いままでのシリーズをひとつの中に入れられることができればいいなと思いました. (CG映画を)作っているときは、『 鉄拳 タッグトーナメント2 』のことは知らなかったんですけどね(笑)」(佐藤氏) そこへすかさず、『 鉄拳 ブラッド・ベンジェンス 』の英語版で、シャオユウを演じたキャリー・キャラネンさんとアリサを演じたクリスティナ・ヴィーさんが登壇. 「『 鉄拳 』に出演できて光栄です! 」と感慨深げな面持ちだった. 『鉄拳 ブラッド・ベンジェンス』の紹介をするのは原田氏. シナリオ担当の佐藤大氏もゲスト出演. シャオユウを演じたキャリー・キャラネンさん(中央)とアリサを演じたクリスティナ・ヴィーさん(右端). 最後に話題は、『 鉄拳 ハイブリッド 』のことへと. 『 鉄拳 ハイブリッド 』には映画本編と特典映像と『 鉄拳 タッグトーナメント HD 』が同梱されることは既報の通りだが、さらなるコンテンツとして『 鉄拳 タッグトーナメント 2 プロローグ 』も入ることが明らかに. それは、まさに「どうですか? こんなにお得なパッケージは見たことないでしょう? 」と原田氏が断言するほどの豪華仕様. この『 鉄拳 タッグトーナメント 2 プロローグ 』は、”プロローグ”と銘打たれてはいるもののゲームシステムとしてはフルに入っているとのこと. キャラやステージは数キャラ入っており、単にアーケード版の一部を切り取った… というわけはなく、特別に映画のコスチュームやデビルのデザインなど、アーケード版でも遊べないモデルが入っているのだとか. 「開発チーム一同、がんばって作っているので楽しみにしていてください」と原田氏. セッションの最後にiPhoneユーザーに飛びっきりのサービスが. iPhone版『 鉄拳 』が来場者に無料で提供されるというのだ. しかも永遠に! 無料化のタイミングは、原田氏のTwitterでつぶやかれるとのことなので、ファンの方はそちらに注目を. バンダイナムコゲームスの格闘アクションの充実ぶりをうかがわせるセッション. てんこ盛りの内容に来場者も大満足だったようです. ちなみに、会場で公開された『 鉄拳 ブラッド・ベンジェンス 』の動画は、”鉄拳チャンネル”で閲覧可能( →こちら ). 気になる方はぜひご覧になってみてください. ゲスト出演した声優さんのおふたり. イベントのあとでショートインタビューを敢行したので、後日紹介予定です. お楽しみに! [Comic‐Con International 2011の関連記事はこちら] ※コミコンの夏が今年もやってきました! ゲームも充実、北米最大のキャラコンテンツのイベントが開幕 ※これぞまさに芸人魂(? )、小野氏と原田氏が『ストリートファイター X 鉄拳』出場権を巡っての爆笑のバトルを展開 ※『Kinect スター・ウォーズ』仕様のXbox 360 リミテッドエディションの欧米での発売が決定 ※カプコンの世界へようこそ! 『ドラゴンズ ドグマ』や『アスラズ ラース』など期待作の最新情報が紹介 ※『バイオハザード』シリーズは15周年を迎えて最新作が続々登場 ※『ギアーズ オブ ウォー3』は友情や男どうしのつながりがテーマだ.

DXラジオ】TGSで何を遊ぶ? メンバー

Xbox 360専門情報サイト・ XNEWS の管理人・西井さん、 電撃ハードゲーマー でブログを連載中のゲームランナー・押野、そして電撃オンラインスタッフ・てけおんの3人のトークをWebラジオ形式でお届けします. 今回は、9月16日より開催される日本最大規模のゲームイベント”東京ゲームショウ2010″(※一般公開日は18~19日)についてトークを展開. どんなタイトルに期待しているのか、どんなタイトルが出展されているのか… . ナイキ 新作 収録の段階ではほとんど出展情報が明らかになっていなかったため、3人が妄想全開で遊びたいタイトルを並べています. ちなみに現在、電撃オンライン内に 東京ゲームショウ2010特集ページ が開設されていますので、各メーカーがどんなタイトルを出展するのか、ステージイベントでは何が行われるのか気になる人は、こちらでチェックしてください. 最も「グラム&ロック」なゴルチエファン、 vahaducro ラジオでトークするネタなどを下部のアンケートから募集中です! 出演者たちに質問してみたいことがある人は、投稿フォームからビシッ! とご意見をお寄せくださいませ.

日本代表が世界2位の快挙! “Imagi

ソフトウェア デザイン、ゲーム デザインの両部門で成果を残す “テクノロジの活用で世界の社会問題を解決する”というテーマに沿った革新的なソリューションを発表、表彰する場としてビル・ゲイツ氏が提案し、2003年よりスタートした学生を対象とするIT技術のコンテスト”Imagine Cup”. 日本からも毎年複数の学生たちが参加しており、これまでに計3度入選を果たすなど、確かな実績を残してきている. 今年の”Imagine Cup 2012″は、現地時間の2012年7月6日~7月10日まで、オーストラリア・シドニーで開催. 4月に行われた日本代表選考会( 関連記事はこちら )を通過した3チームが参加し、世界各国の学生たちを相手に、アイデアと技術力を競い合った. そして2012年7月12日、日本マイクロソフトは東京・品川にある同社本社で、この日の早朝に帰国したばかりのImagine Cup 2012日本代表による大会結果報告会を実施. 快挙と呼ぶにふさわしい、過去最高の成果を発表した. 日本代表の結果報告をお届けする前に、Imagine Cup 2012の概要について簡単に紹介しておこう. 大会には世界75ヵ国から、106チーム、350人上が参加. 予選には180ヵ国から35万人以上が参加したとのことで、世界的に見てもかなり大規模な催しだ. 大会のテーマは「想像しよう. 地球規模の難題がテクノロジの力で解決される、そんな未来を. 」というもので、”ソフトウェア デザイン”と”ゲーム デザイン”というメインとなる2部門に、さまざまなジャンルを内包した”チャレンジ”部門を加えた、計3部門を用意. 日本からはソフトウェア デザイン部門に、東京工業高等専門学校の生徒からなるチーム”Coccolo”が、ゲーム デザイン部門にバンタンゲームアカデミーのチーム”Esperanza”と、トライデントコンピュータ専門学校の”チームブロッサム”が参加した. 大会での選考は複数のラウンドに分かれており、最初は小規模なセミナールームでのプレゼンに始まって、会期5日間の中で勝ち抜くほど舞台も大きくなっていくという流れになっている. 審査では作品そのもののクオリティーはもちろんのこと、プレゼンテーション技術も重要な要素. 大会結果報告会では、それぞれのチームの健闘ぶりがダイジェスト映像として流されたが、いずれも堂々とした立ち回りで、プレゼン終了後には会場から盛大な拍手を受けるなど非常に手応えを感じさせるものとなっていた. 大会報告のダイジェスト映像. さて、大会結果だが、さきほど述べた通り今年の日本代表は過去最高の成果を残した. ソフトウェア デザイン部門で参加した”Coccolo”は、同部門72チーム中2位. 日本代表が2位に輝いたのは大会史上初で、決勝戦へ進出したのも2006年以来6年ぶりとなる. Coccoloが出展したのは、自律的かつ効率的な節電を可能にしたソリューション”ALL Lights! ~可視光通信による省電力照明システム~”. エリアごとの明るさを自動で判断して、LED照明の明度をこちらも自動で調整するというもので、昨年の東日本大震災以来続く、日本国内での電力不安を解消する可能性を秘めたソリューションだ. 記者は4月に行われた日本代表選考会で一度彼らのプレゼンを見ていたのだが、提案内容のクオリティーはもちろんのこと、チームリーダーを務める大川水緒さんのプレゼン力に驚かされたことをよく覚えている. あれから約3ヵ月、Coccoloのメンバーは本大会に向けて国内外で場数を踏むことでさらなる成長を遂げ、世界2位というすばらしい結果を得たのだ. 報告の中で大川さんは、会期中はさまざまなアクシデントがあったものの、”お祭りだから楽しもう”という気概を持って臨めたことが、今回の結果につながったのではとコメント. 1位は逃したものの「大会では”もうこれ以上のことはできない”プレゼンができました」と、晴れ晴れしく語る表情が印象的だった. 一方で、ひとつだけ心残りなこととして大川さんは「Coccoloのメンバーたちともっと早くからいっしょにいたかった」と話す. じつは彼らは今年が最終学年で、いっしょにこういった大会へ出られるのは最初で最後だったのだ. これは個人的にも、そして恐らく彼らを支援してきた日本マイクロソフト的にも惜しい話. しかし、Coccoloの世話役とも言えるメンターの方も「我々のやってきたことは間違っていなかったことがわかった」と語る通り、彼らが培った経験や技術はつぎにつながっていくはずだ. 世界2位という快挙を成し遂げたCoccoloのメンバーたち. リーダーの大川水緒さん. ゲーム デザインの2チームは、チームブロッサムが世界トップ5、Esperanzaが世界トップ10. MBT 日本からゲーム部門へ2チームが参加するのは大会史上初のことで、さらに成果まで残すというすばらしい結果となった. チームブロッサムの作品『 ブルーム*ブロック 』は、環境問題をテーマにした3Dパズルゲーム. 子どもたちも楽しめるグラフィックデザインを目指し、幼稚園でテストプレイを行うなどユニークな試みも評価されたようだ. Esperanzaの作品は、震災復興をテーマにしたリアルタイムストラテジーゲーム『 BLUE FIELD 』. 被災地の瓦礫処理がゲームを通じて体験できるというもので、復興問題の重大さが伝わる内容だ. 両チームの報告で共通していたのは、チームブロッサムの馬場翔太さんが「前にグイグイと出ていくパワーが足りなかった」と語る通り、プレゼンテーションの重要性を改めて認識したというもの. Imagine Cup 2012は、最先端の技術だけでなく、人間的な成長も学べる場ということなのだろう. チームブロッサム. Esperanza. ソフトウェアデザイン部門の審査員に選ばれ、報告会にも参加した、東京大学 知の構造化センター 特任教授の中山浩太郎氏いわく、Imagine Cup 2012は、昨年まであった部門の統合などもあり、過去に例がないほどハイレベルな大会だったという. そのような状況において、今回の日本代表チームの活躍は間違いなく快挙であり、来年以降参加する学生たちの目標にもなるだろう.

ついアグ ブーツ 2014にあのアニメが!!

ついにあのアニメ『ひぐらしのなく頃に』が映画化されるそうです! しかも実写映画化で! おぉ~、ついにやってきましたか~!!ってな感じですよ. と言いながら実は私はこのアニメをほとんど見ておりませんし、原作も全く読んでおりません ただ雑誌などでストーリーは知っていますし、深夜枠で放送されていた時もさわりくらいは見ていました. ちなみにどんなストーリーかというと、都会から離れた寒村雛見沢村で毎年起こる不可解な事件の数々. たたりなのか、陰謀なのか、謎が謎を呼ぶ内容と深夜枠だからでしょうか、ちょっと残忍な映像がすごく印象的な作品です. もともとはコミケなどの同人誌というアンダーグラウンドの世界から発信された作品ですが、アニメや書籍という段階を経て、ついに実写映画化されるというのは本当に凄まじいの一言です. またサブタイトルも凄いったらありゃしない! 鬼隠し編を起点に綿流し編、祟殺し編、暇潰し編、目明し編、罪滅し編、皆殺し編、祭囃し編、賽殺し編、昼壊し編と、とにかく人間の心の闇を映し出すような世界観があるそうなんですが、これが実写化されるということは・・・すごいホラー映画になってくれるかも!? そう、実は最近のジャパニーズホラー映画には飽き飽きしているんですよ. 『リング』や『呪怨』をいつまでも引っ張るし、『着信アリ』みたいな浅はかなものまである始末. 本当に心底震え上がるようなものを見たい私からすれば、この『ひぐらしのなく頃に』のような故意に残虐性を強調したとはいえ、ちょっとその作品に触れただけで心の奥底に恐怖を感じる感覚はすっごく久しぶりで、ついつい期待が高まっちゃうんですよね. 深夜放送されているアニメと言えばヲタク的イメージが未だに根強いですが、『涼宮ハルヒの憂鬱』といい爆発的ヒットを飛ばしている作品は数多く、そこらへんの陳腐なTVドラマよりも多彩な世界観と面白いストーリーはファンを確実に増やしていると思います. 今秋には『魔法先生ネギま! 』も実写ドラマ化されることで少々話題になっていますが、今度このように深夜枠で放送されていたアニメが実写化されることが多くなりそうですね. 逆に見れば、それだけ映画界もネタ不足か~と思いますが、アニメファンで映画ファンである私からすれば嬉しいの一言. ただくれぐれも原作アニメの世界観を台無しにするような実写化だけは避けてほしいです. 原作に惚れ込んだ方が製作の重要ポストにいれば、このような心配はしなくていいのですが・・・. 深夜らじお@の映画館 が実写化してほしいアニメはあえて『さよなら絶望先生』です! 絶望した.

発送電分離の方法、経産相「法的分離が分か

枝野幸男経済産業相は24日の閣議後会見で、政府が進める電力制度改革に絡み、大手電力会社の発電と送配電を分ける発送電分離の方法について、「国民の視点からみれば、法的分離が分かりやすい」と述べた. 政府は、自然エネルギーの発電会社なども公平に送電網を使えるよう発送電を分ける方針で、経産省の審議会で話し合っている. 送配電部門を子会社にする「法的分離」と、独立機関に運営させる「機能分離」の2案が検討されている. 今日」「広場」も検索NG 天安門23年で 法的分離は、大手電力が子会社の人事や運営に影響力を残すおそれがある一方、新しい発電所や送配電線をつくる際も連携しやすい利点があるとされる. ティンバーランド 通販 枝野氏は「それぞれ長所短所があるが、どちらが機能するか詳しく専門家に詰めてもらう」と話した.